PERTANYAAN
1. apa yang dimaksud dengan
komputer!Jelaskan
2. Jelaskan apa yang dimaksud
dengan hardware (perangkat keras) komputer!
3. Berikan contoh dari
masing-masing bagian perangkat keras komputer beserta penjelasannya!
4. Sebutkan dan jelaskan
bagian komputer yang termasuk sebagai input device, output device, proces
device, backing storage (unit penyimpanan) dan peripheral (unit tambahan)!
5. Sebutkan dan jelaskan
teknologi terbaru komputer saat ini!
6. Sebutkan dan jelaskan 3
perangkat input pada komputer beserta fungsi dan perkembangan terbarunya!
7. Sebutkan dan jelaskan 3
perangkat output pada komputer beserta fungsi dan perkembangan terbarunya!
8. Sebutkan dan jelaskan 3
perangkat proses pada komputer beserta fungsi dan perkembangan terbarunya!
9. Sebutkan dan jelaskan 3
perangkat penyimpanan pada komputer beserta fungsi dan perkembangan terbarunya!
10. Sebutkan dan jelaskan 3
perangkat tambahan pada komputer beserta fungsi dan perkembangan terbarunya!
JAWABAN
1.Komputer adalah sebuah mesin yang
dapat menerima dan memproses data sesuai perintah program yang tersimpan dan
kemudian memberikan hasil melalui output devices (perangkat keluaran).
2.
Perangkat keras (hardware) merupakan salah satu element dari sistem komputer,
suatu alat yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung, yang
mendukung proses komputerisasi.
b. Random Access Memory (RAM)
RAM berfungsi sebagai tempat transit data
sementara untuk operasi-operasi yang tengah dijalankan oleh CPU.
c. CPU ini adalah memproses dan mengolah semua
kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat komputer dapat dioperasikan.
4. Input device :
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor).
Output device :
Beberapa jenis output teks , grafik , taktil , [4]
Audio , dan Video . Teks terdiri dari karakter (huruf, angka, tanda baca,
atau simbol lain yang membutuhkan satu byte ruang penyimpanan komputer) yang
digunakan untuk membuat kata-kata, kalimat, dan paragraf. Grafis adalah
representasi digital informasi nontext seperti gambar, grafik, foto, dan
animasi (serangkaian gambar diam secara berurutan cepat yang memberikan ilusi
gerak). Output Perabaan seperti gambar garis mengangkat mungkin berguna untuk
beberapa individu yang buta. Audio adalah musik, pidato, atau suara lainnya. Video terdiri dari gambar diputar kembali pada
kecepatan untuk memberikan penampilan gerak penuh.
Peripheral device:
Sebuah perangkat adalah perangkat yang terhubung ke
host komputer , namun bukan bagian dari itu. Ini memperluas
kemampuan tuan rumah tetapi tidak membentuk bagian dari inti arsitektur komputer . Hal ini sering, tapi
tidak selalu, sebagian atau seluruhnya tergantung pada tuan rumah.
Sebuah perifer secara umum didefinisikan sebagai perangkat
tambahan seperti mouse komputer , keyboard yang , hard drive , dll yang terhubung ke dan bekerja dengan
komputer dalam beberapa cara. Contoh lain dari peripheral yang ekspansi kartu , kartu grafis , komputer printer , scanner gambar , tape drive , mikrofon , pengeras suara , Webcam , dan kamera digital . RAM - random access memory - melintasi batas antara
komponen perifer dan primer, secara teknis penyimpanan perifer, tetapi
diperlukan untuk setiap fungsi utama dari sebuah komputer modern dan menghapus
RAM secara efektif akan menonaktifkan mesin modern. Banyak perangkat baru
seperti smartphone dan komputer tablet memiliki antarmuka yang
memungkinkan mereka untuk digunakan sebagai perangkat dengan komputer penuh, meskipun
mereka tidak host-dependent sebagai perangkat periferal lain. Menurut definisi
yang paling teknis, potongan-potongan hanya komputer TIDAK dianggap
peripheral adalah central processing unit , power supply , motherboard , dan kasus komputer .
Biasanya, kata perifer digunakan untuk merujuk ke perangkat
eksternal ke komputer kasus, seperti scanner, tetapi perangkat terletak di
dalam kasus komputer juga secara teknis peripheral Perangkat yang ada di
luar kasus komputer disebut peripheral eksternal., Atau tambahan
komponen . Contoh: "Banyak dari peripheral eksternal saya sendiri, seperti
scanner dan printer saya, terhubung ke port perifer di bagian belakang komputer
saya." [1]
Perangkat yang dalam kasus seperti hard drive internal atau CD-ROM drive juga
peripheral dalam hal teknis dan disebut peripheral internal, tetapi tidak dapat
diakui sebagai peripheral oleh orang awam.
Storage Device:
Sebuah perangkat penyimpan data adalah alat untuk merekam (menyimpan) informasi (data). Perekaman dapat dilakukan dengan
menggunakan hampir semua bentuk energi , mulai dari kekuatan otot manual tulisan tangan , untuk getaran akustik di Fonografi rekaman, energi elektromagnetik modulasi pita magnetik dan cakram optik .
Sebuah perangkat penyimpanan dapat menyimpan informasi,
memproses informasi, atau keduanya. Sebuah perangkat yang hanya memegang
informasi adalah merekam media . Perangkat yang memproses informasi
(data peralatan penyimpanan) baik dapat mengakses portabel terpisah (removable)
media perekaman atau komponen permanen untuk menyimpan dan mengambil informasi.
Penyimpanan data secara elektronik membutuhkan daya listrik
untuk menyimpan dan mengambil data. Kebanyakan perangkat penyimpanan yang tidak
memerlukan visi dan otak untuk membaca data termasuk dalam
kategori ini. Data elektromagnetik dapat disimpan dalam baik sebagai analog atau digital format di berbagai media. Jenis data yang dianggap elektronik encoded data, apakah
atau tidak secara elektronik disimpan dalam semikonduktor perangkat , karena dapat dipastikan bahwa
perangkat semikonduktor yang digunakan untuk merekam pada media perantara.
Sebagian besar media penyimpanan elektronik diproses data (termasuk beberapa
bentuk penyimpanan data komputer ) dianggap
penyimpanan permanen (non-volatile), yaitu, data akan tetap tersimpan ketika
kekuasaan akan dihapus dari perangkat. Sebaliknya, kebanyakan disimpan
secara elektronik informasi dalam sebagian besar jenis semikonduktor (chip
komputer) microcircuits adalah memori volatile , untuk itu hilang jika daya dihilangkan.
Dengan pengecualian dari barcode dan OCR data, penyimpanan data elektronik
lebih mudah merevisi dan mungkin lebih hemat biaya daripada metode alternatif
yang lebih kecil karena kebutuhan ruang fisik dan kemudahan penggantian
(menulis ulang) data pada media yang sama. Namun, daya tahan metode seperti
data dicetak masih lebih tinggi dari sebagian besar media penyimpanan
elektronik. Keterbatasan daya tahan dapat diatasi dengan kemudahan duplikasi ( backing-up ) data elektronik.
Proces Device:
Unit pemprosesan yang berada
dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan
otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi.
Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic uinit
dan control unit.
1. Primary storage adalah
ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main
memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam komputer
3. control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer
yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan
tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga
bertugas memberitahukan kepada arthmatic logic unit mengenai
operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil
ditempatkan
5. Sebuah superkomputer Jepang telah
merebut gelar mesin tercepat di dunia. Superkomputer K, yang dibuat perusahaan
Fujitsu, mampu membuat 1 juta komputer desktop yang terhubung secara bersamaan.
Karya ini sekaligus menggeser Tianhe-1A asal China yang sempat bertengger dalam
enam bulan terakhir.
Superkomputer K memiliki kekuatan tiga kali lebih
baik dari pemegang gelar seblumnya dan mampu melakukan delapan perhitungan quadrilliun
setiap detiknya. quadrilliun merupakan suatu angka yang diikuti oleh 15 nol dan
dalam jargon komputer kecepatan ini dikenal sebagai 8,2 petaflops.
Seperti yang dilansir MailOnline, (Kamis
23/6/2011), mesin tercepat sebelumnya adalah komputer China yang diberi nama
'Tianhe-1A', dengan 2,507 petaflops dan menyoroti munculnya kekuasaan China
dibidang teknologi serta ekonomi. Mesin Tianhe-1A juga mengantarkan China kali
pertama menduduki daftar kecepatan komputer dan bergelut memperebutkan gelar juara
di Amerika Serikat (AS) yang memiliki empat dari sepuluh superkomputer ternama
dunia.
Para ahli mengatakan, pengembangan mesin K, yang
lebih cepat dari lima pesaing terdekatnya, menandai lompatan kemajuan besar
Jepang dalam dunia teknologi. "Mesin ini sangat mengesankan dan jauh lebih
kuat dari komputer lain," kata Profesor Jack Dongarra, yang mengumumkan
daftar enam-bulanan superkomputer top dunia.
Peringkat kecepatan didasarkan dengan menjalankan
persamaan matematis standar. Hal ini menunjukkan keunggulan Jepang untuk
membuat komputer K. Dengan menghabiskan biaya USD1,2 miliar sebagai bukti
kembalinya Jepang di posisi puncak teknologi komputer untuk kali pertama dalam
tujuh tahun terakhir.
Dikembangkan di RIKEN Advanced Institut Komputasi
Sains, Kobe, Jepang, raksasa komputer ditempatkan dalam struktur iklim yang
dikendalikan, dalam ruangan seperti gudang. Terdiri dari 672 lemari yang penuh
dengan papan sirkuit yang berisi hampir 70.000 prosesor. Superkomputer K
menggunakan energi yang cukup untuk kekuatan 10.000 rumah. Penciptanya
mengklaim mesin tersebut tetap hemat energi.
"Penggunaan komputer K diharapkan memiliki
dampak yang inovatif di berbagai bidang, mulai dari penelitian iklim global,
meteorologi, pencegahan bencana, dan obat-obatan. Sehingga berkontribusi
terciptanya masyarakat yang sejahtera dan aman," kata seorang juru bicara
lembaga RIKEN.
Ada lima superkomputer buatan AS yang menduduki
peringkat 10 besar, termasuk sistem Jaguar di peringkat ketiga di Oak Ridge
National Laboratory di Oak Ridge, Tennessee. Dari 10 peringkat besar tersebut
di antaranya ada dua mesin dari China, dua dari Jepang dan satu dari Prancis
6.
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka
file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
gambar-211.jpg
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis
QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY
memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada
mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
• Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
• Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini
menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital,
bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
• Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
• Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
• End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar
kerja
• Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu
proses perintah.
• Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
• Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
• Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
• Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
• Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.
2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka
dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi
sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi
sebagai arrow key.
3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari
F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer
yang digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai
fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk
memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor
menekan bersamaan ctrl dan arrow key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat
ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu,
dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical
User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan
oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang
digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula
dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini
akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak
berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini
akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan
teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan
mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari
beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball.
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak
suatu objek dalam komputer.
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal
vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini
biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan
buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di
Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi
scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy
hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan
melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau
modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text
maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa
digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa
digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang
biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang
dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner
untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas
OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam
bentuk teks.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima
input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas
gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang
menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh
pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan
dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera
tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke
komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam
jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan
kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon,
kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita
inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan
perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini
merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch
sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif
sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah
dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
7. SPEAKER
Fungsi
: Mengeluarkan suara dari computer / device lain. Baik itu musik,suara manusia
dll.
Cara Kerja :
Ketika mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa
waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh
DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC
(Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan
dikeluarkan melalui speaker.
Komponen : – Speaker Sound
- DSP
- DAC
PRINTER
Fungsi
: Merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam
computer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunkan computer
maka perlu dicetak di kertas dengan printer.
Cara
Kerja : ada berbagai
macam jenis printer disini saya akan menjelaskan salah satu jenis printer yaitu
jenis Laser. Cara kerja printer sebagai berikut : Sebuah laser ditembakkan
sesuai dengan dot-dot yang akan dicetak. Spinning mirror
menyebabkan dot-dot menyebar pada drum. Drum berputar pada garis selanjutnya.
Drum ini adalah photosensitive, karena sinar laser, drum menjadi terisi muatan
listrik dimanapun titik yang akan dicetak. Sejalan dengan drum yang terus
bergerak, bagian terisi muatan dari drum melewati tangki yang berisi serbuk
hitam yang dinamakan toner. Toner menempel ke drum pada bagian yang terisi
muatan sehingga pola toner pada drum sesuai dengan image yang akan dicetak.
Selembar kertas kemudian dilewatkan drum. Kawat yang terisi muatan listrik
melapisi kertas. Ketika kertas kontak dengan drum, toner menempel pada kertas.
Sejalan ketika kertas berputar pada drum, kertas melewati area panas dan
tekanan yang dinamakan fusing system/fuser. Fusing system ini berfungsi
untuk melelehkan tinta ke kertas. Kemudian kertas keluar dari pinter. Di saat
yang sama, permukaan drum melewati wire lain yang dinamakan corona wire. Corona
wire ini me-reset charge pada drum, dan drum siap untuk halaman selanjutnya.
Komponen : – Drum
- Toner
- Corona wire
- Fuser
- Laser scanner
- Roller
MONITOR
Fungsi
: Untuk menampilkan gambar, film, dan Tulisan.
Cara
Kerja : Disini saya akan
mengambil contoh Monitor jenis LCD (Liquid Cristal Display). LCD terbagi dari 2
bagian utama Yaitu backlight dan kristal cair. Backlight adalah sumber cahaya
LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu
neon. Lampu Backlight ini berwarna putih. Kristal cair akan menyaring cahaya
backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan
warna yang berbeda. Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya
putih mengalami refleksi atau perubahan arah sinar. Warna yang akan dihasilkan
tergantung pada sudut refleksi. Jadi jika beda sudut refleksi maka beda pula
warna yang dihasilkan. Dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai
tertentu. Kristal cair dapat berubah sudutnya. Dan karena tugas kristal cair
adalah untuk merefleksikan cahaya dari backlight maka cahaya backlight yang
sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna. Kristal cair bekerja
seperti tirai jendela. Jika ingin menampilkan warna putih kristal cair akan
membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya backlight yang berwarna putih akan
tampil di layar. Namun Jika ingin menampilkan warna hitam. Kristal Cair akan
menutup serapat- rapatnya sehingga tidak ada cahaya backlight yang yang
menembus (sehingga di layar akan tampil warna hitam). Jika ingin menampilkan
warna lainnya tinggal atur sudut refleksi kristal cair.
Komponen : - Backlight
- Kristal Cair
HEADPHONE
Fungsi
: sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasita lebih
kecil Di bandingkan dengan speaker.
Cara Kerja :
suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke soundcard Data
digital ini kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing)
Yang bekerja dengan DAC (Data Analog Converter), yang mengubah sinyal digital
Menjadi analog dan di keluarkan memlalui Headphones.
Komponen : - speaker
- DAC
- DSP
PROYEKTOR LCD
Fungsi
: untuk menampilkan gambar pada sebuahLayar.
Cara
kerja :
bekerja berdasarkan prinsip pembiasan
cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel
LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan
warna-warna dasar, merah, hijau dan biru
(R-G-B). Sehingga terdapat tiga panel LCD
dalam sebuah proyektor. Warna gambar
yang dikeluarkan oleh proyektor
merupakan hasil pembiasan dari panel-
panel LCD tersebut yang telah disatukan
oleh sebuah prisma khusus. Gambar yang
telah disatukan tersebut kemudian
dilewatkan melalui lensa dan di”jatuh”kan
pada layar sehingga dapat dilihat sebagai
gambar utuh.
Komponen : - ventilasi
- Lensa
- Socket
- Sensor
- Component Video
- Tabung dichroic combiner
8. a. Motherboard
Motherboard adalah sebuah alat berupa papan elektronik yang
di dalamnya terdapat banyak sekali transistor, konduktor, resistor, dan
alat-alat elektronik lainnya, tentu saja dengan ukuran yang kecil-kecil. Alat
ini menjadi penghubung dan penerjemah alat-alat komputer yang ada, dari mulai
alat input, proses, storage, sampai dengan output.
Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data.
Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama
sehingga komputer berjalan dengan lancar.
Motherboard atau papan induk merupakan perangkat yang
paling utama terdapat pada susunan komputer, ini dikarenakan sebagai tempat
bergantungnya semua komponen dalam
komputer. Komponen-komponen yang ada didalamnya seperti
microprocessor, chipset, memori, basic input-output system (bios), expansion
slots (untuk hard disk, cdrom, video vard, dan lainnya), serta sirkuit-sirkuit
yang terkoneksi di dalamnya.
b. Processor
Alat ini merupakan alat yang paling penting. Letaknya di
dalam casing dan menempel di atas motherboard. Otak komputer ini akan memproses
data yang dimasukkan sesuai dengan instruksi yang diminta, kemudian akan
menampilkannya ke dalam alat output. Processor sering disebut juga dengan
Central Processing Unit (CPU). Alat inilah yang akan menjalankan perintah.
Keberadaan processor ini menentukan tingkat kecepatan sebuah komputer dalam
mengolah data.
Processor dibuat dengan teknologi silikon. Isi dari
processor adalah chip, transistor, dan komponen elektronik lainnya yang
jumlahnya mencapai jutaan. Tugas processor adalah mengontrol sistem, menentukan
saat pengiriman data terjadi, menjalankan operasi aritmatik, dan melakukan
operasi logika.
Processor yang beredar di masyarakat dalam perkembangannya
ada 3 jenis. Yaitu processor 16 bit, 32 bit dan yang paling baru 64 bit.
Komputer personal yang beredar saat buku ini disusun ada yang 32 bit seperti
Intel Pentium, dan 64 bit seperti Intel Xeon. Kecepatan proses komputer
ditentukan oleh seberapa cepat processor dalam menjalankan instruksi-instruksi
yang diterima.
c. Random Access Memory
Random Access Memory sering disebut juga dengan RAM. Alat
ini terletak di atas motherboard. RAM merupakan salah satu jenis memori
internal yang menentukan kemampuan sebuah komputer. Memori internal (Internal
Memory) bisa disebut juga memori utama (main memory) dan memori primer (primary
memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat data atau program.
d. Read Only Memory
Read Only Memory sering disebut juga dengan ROM. Alat ini
digunakan untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM memiliki sifat permanen,
artinya program / data yang disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang atau
berubah walau aliran listrik dimatikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah,
namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program /
data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena itu,
ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware yaitu piranti lunak yang
berhubungan erat dengan piranti keras.
e. Video Graphics Adaptor
Video Graphics Adaptor sering disebut juga dengan VGA.
Yaitu bagian dari perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau output
pada layar monitor. VGA card atau kartu vga terletak pada motherboard. Alat ini
pertama kali diciptakan oleh IBM pada tahun 1987.
Ada dua jenis kartu vga yaitu vga onboard dan vga non
onboard. Yang dimaksud dengan vga onboard adalah kartu vga yang diintegrasikan
langsung pada komponen motherboard. Secara fisik hanya dapat dilihat pada port
untuk monitornya saja. Sedangkan vga non onboard adalah kartu vga yang
penempatannya pada slot tersendiri yakni slot AGP atau PCI Express. Vga non
onboard dapat dengan mudah diganti-ganti dengan kartu vga yang lain.
f. Modem
Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu
bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau
sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk
melakukan koneksi internet. Dilihat dari penempatannya, ada dua jenis modem
yaitu modem internal dan modem eksternal.
g. Sound Card
Sound card yaitu komponen pada komputer yang berfungsi
sebagai pengolah suara. Data suara diproses oleh kartu suara ini kemudian
outputnya dapat didengar melalui speaker. Secara umum sound card sudah ada pada
motherboard. Tetapi untuk pengolah suara secara professional biasanya
menggunakan sound card tidak onboard yang dapat dipilih sesuai dengan
kebutuhan.
Kualitas suara yang dihasilkan akan sangat bergantung pada
kualitas soundcard sebagai alat yang memproses. Namun demikian, kualitas
speaker pun turut berperan juga sebagai alat keluaran atau output.
Bagian-bagian pada sound card yang perlu kalian kenal adalah line in, line out,
mic, dan speaker.
.
h. Power Supply
Power supply yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi
mengalirkan arus listrik ke setiap perangkat cpu. Perangkat yang dihubungkan
langsung oleh power supply contohnya adalah hard disk, floppy drive, cd/DVD
ROM, dan motherboard itu sendiri.
Arus listrik PLN diproses oleh power supply kemudian
tegangannya diperkecil baru dialirkan ke komponen-komponen cpu. Perlu hati-hati
dalam menangani power supply. Sebaiknya matikan arus listrik jika kamu ingin
membongkar cpu. Pada gambar power supply ini dapat dilihat kabel yang berwarna
merah, hitam dan kuning. Kabel-kabel inilah yang akan dihubungkan dengan
perangkat atau komponen-komponen dalam cpu.
i. Floppy Drive
Floppy drive adalah komponen pada cpu yang berfungsi
sebagai media pembaca disket. Floppy drive ada dua macam sesuai ukuran disket
yakni 3,5 inchi dan 5,25 inchi. Namun saat ini ukuran floppy yang paling umum
adalah 3,5 inchi.
j. CDrom/DVDrom
CD ROM atau DVD ROM yaitu perangkat keras yang digunakan
untuk membaca CD atau DVD. Ada beberapa jenis pada perangkat ini yaitu CD ROM,
CD Writer, CD ROM Combo, dan DVD Writer. Hal ini disesuaikan dengan produk
keping cd/DVD yang ada dipasaran.
9. a. Floppy Disk
Floppy disk atau disket adalah alat untuk memyimpan data, namun dengan
kapasitas yang relatif kecil. Kemampuan simpan dari disket sekitar 1,44 MB.
Untuk melakukan penyimpanan dan pembacaan disket diperlukan adanya floppy disk
drive.
b. ZIP Drive Keterbatasan kapasitas pada floppy disk
mendorong lahirnya teknologi baru yang disebut dengan Iomega Zip Drive.
Perangkat ini terdiri atas floppy drive dan cartridge floppy khusus, yang mampu
menampung sampai hamper 100MB data. Jumlah ini jelas memungkinkan untuk
menampung file multimedia dan grafik (biasanya berukuran mega bytes), yang
sebelumnya tidak dimungkinkan untuk disimpan dalam floppy disk
c. Harddisk
Harddisk merupakan media penyimpanan dengan kapasitas paling besar. Selain
kapasitas harddisk, hal lain yang perlu diperhatikan adalah kecepatan
putarannya ketika membaca dan menuliskan data. Kecepatan putaran harddisk
menentukan kecepatan akses data ke harddisk. Setiap komputer pasti mempunyai
harddisk. Harddisk digunakan dengan tujuan sebagai tempat penyimpan data yang
digunakan untuk satu komputer. Oleh karena itu, harddisk tidak dapat
dipindah-pindah dari satu komputer ke komputer lain, kecuali kita ingin
membongkar perangkat yang terdapat di komputer. Dilihat dari kemampuan kapasitas
penyimpanan yang cukup besar, maka harddisk merupakan media penyimpanan yang
paling murah. Selain itu, akses data ke harddisk adalah yang tercepat
dibandingkan tempat penyimpanan yang lain.
D. Flashdisk
Flash disk adalah alat untuk menyimpan data eksternal yang menggunakan
penghubung USB. Pada saat ini flashdisk merupakan media penyimpanan yang paling
mudah ditemui karena bentuknya yang kecil, mudah untuk dibawa, serta kapasitas
penyimpanannya yang cukup besar. Seiring dengan perkembangan teknologi
flashdisk menjadikan harga flashdisk makin terjangkau. Kapasitas penyimpanan
flashdisk meliputi: 64 MB, 128 MB, 256 MB, 1GB, 2 GB dan saat ini telah
mencapai di atas 4 GB.
e. CD-ROM
CD-ROM (Copact Disc-Read Only Memory) dapat menyimpan data cukup besar sampai
dengan 700 megabyte. Namun, apabila dibandingkan dengan harddisk dan flash
drive, akses untuk membaca data yang terdapat di CD-ROM lebih lambat.CD-ROM
mempunyai harga yang sangat murah, hanya beberapa ribu saja per kepingnya.
CD-ROM hanya dapat digunakan sekali saja. Kita hanya dapat membaca data dari
CD-ROM dan tidak dapat menulis maupun menghapus. Untuk menulis data ke CD-ROM,
kita memerlukan perangkat keras yang disebut dengan CD Writer. Menulis CD-ROM
dengan CD Writer hanya dapat dilakukan apabila CD-ROM’ yang kita gunakan masih
kosong.Agar dapat membaca CD-ROM, komputer kita harus dilengkapi dengan CD-ROM
drive atau DVD drive.
F. CD-RCD-R (Compact Disc-Recordable) dapat menyimpan data
cukup besar sampai dengan 700 megabyte. Data yang terdapat di CD-R juga tidak
dapat dihapus. Perbedaannya dengan CD-ROM, kita dapat menuliskan data sampai
beberapa kali asalkan kapasitas penyimpanan di CD-R belum penuh. Untuk menulis
data ke CD-R, kita memerlukan perangkat keras yang disebut dengan CD Writer.
G. CD-RW
CD-RW (CompactDisc-ReWriteable) merupakan versi lain dari CD-ROM yang
dilengkapi kemampuan untuk dibaca dan ditulis. Kita dapat menghapus data yang
terdapat di CD-RW dan kemudian mengisinya dengan data yang lain. Menghapus dan
menulis data dari dan ke CD-RW dilakukan dengan bantuan CD Writer.
H. DVD
DVD {Digital Versatile Disc) mempunyai kapasitas penyimpanan yang cukup besar
apabila dibandingkan dengan CD-ROM yang ukurannya sama besar. DVD mempunyai
kualitas penyimpanan yang sangat baik. Karena kualitas penyimpan yang sangat
baik, DVD biasa digunakan untuk menyimpan film.DVD tidak dapat dibaca di CD-ROM
drive. Oleh karena itu, apabila kita ingin komputer kita dapat memutar DVD,
komputer kita harus dilengkapi dengan DVD drive. Saat ini di pasaran telah tersedia
DVD drive yang dapat digunakan untuk membaca DVD sekaligus berfungsi sebagai CD
Writer atau sering dikenal dengan istilah DVD Combo. DVD drive juga dapat
digunakan untuk membaca CD-ROM. Bentuk fisik dari DVD drive sama saja dengan
CD-ROM drive.
I. DVD-RWDVD-RW (Digital Versatile Disc- ReWriteable)
adalah tempat penyimpanan yang merupakan versi lain dari DVD. Berbeda dengan
DVD yang hanya dapat dibaca, maka DVD-RW dapat ditulis dan dihapus. Karena
kemampuan DVD-RW yang dapat ditulis dan dihapus, maka harga sebuah DVD-RW jauh
lebih mahal dibandingkan dengan DVD.
10. !. Modem
Modem adalah singkatan dari
Modulator-Demodulator.
Modulate adalah proses penerjemahan data dari digital ke analog sehingga bisa
ditransmisikan. Demodulate adalah sebaliknya, proses menerjemahkan dari analog
ke digital.
Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal
pembawa
(Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang
memisahkan
sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier)
yang diterima
sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan
penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.
Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang
disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun
umumnya
istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk
komunikasipada komputer
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian
yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk
dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal
informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang
diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem
merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua
arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan
bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain
sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras
yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk
sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog.
Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi
seperti telepon dan radio.
Setibanya di modem tujuan, sinyal
analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada
komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan
modem internal.
Jenis modem
Modem terbagi atas:
1. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
2. Modem ADSL
Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat
TV Kabel
3. Modem CDMA
4. Modem 3GP
5. Modem GSM
Fungsi modem
Fungsi modem yaitu untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara dan juga
sebaliknya.
Dewasa ini modem telah berkembang dengan berbagai fasilitas yang cukup
bermanfaat,
misalnya voice modem. Dengan adanya fasilitas voice modem ini, merubah fungsi
modem
bukan hanya sebagai penyambung ke internet tetapi lebih dari itu, modem dapat
menjadi saluran
radio, audio, percakapan telepon sampai streaming video. Malah saat ini sudah
banyak modem
yang mempunyai fasilitas yang dapat menjadi sebagai mesin penjawab telepon dan
perekam
suara.
Selain itu modem mempunyai kemampuan menjadi fax modem. Fax modem ini bekerja
seperti faksimil, dengan sebuah software yang dirancang khusus, dapat mengubah
modem
menjadi sebuah mesin faksimil, dimana modem merubah dokumen digital menjadi
sinyal analog
dan dibangkitkan kembali menjadi file gambar jika yang menerima kembali adalah
fax modem
atau menjadi dokumen tercetak jika yang menerima adalah mesin faksimil.
2. Printer
Dari waktu ke waktu, teknologi
printer terus berkembang sehingga mau tidak mau bagi seseorang yang selalu
berhubungan dengan komputer dan peralatan lainnya harus terus mengikuti
perkembangan tersebut. Printer dalam bahasa Indonesianya berarti pencetak (alat
cetak). Istilah 'printer' saat ini sering digunakan untuk menyebut alat cetak
yang terhubung dengan komputer. Untuk menghubungkan printer dengan komputer
diperlukan sebuah kabel yang terhubung dari printer ke CPU komputer. Saat ini, merk
produk printer yang sering digunakan diantaranya adalah Epson, Hewlett Packard
(HP), Canon, Lexmark dan masih banyak lagi. Untuk mengetahui lebih jelas
tentang fungsi, jenis printer dan cara kerja printer, silahkan membaca
kelanjutan artikel ini.
Fungsi
printer
Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer
dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari
komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi
printer disebut dpi (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik
dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin bagus
cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakan
akan buruk / tidak bagus.
Jenis Printer
Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.
Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras
serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak
akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer
jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna, yaitu warna hitam. Tetapi
saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal 'bandel'
(awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih murah
dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
InkJet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak
dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak
jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk
printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih lama
keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.
Laser Printer
Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya
cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit.
Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali
dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini
cukup mahal.
3. Bluetooth
Bluetooth adalah menggunakan hubungan radio jarak dekat
atau short-range radio link untuk pertukaran informasi, sehingga hubungan antar
hp, mobile PC, PDA, dan lainnya dapat dilakukan tanpa gangguan kabel atau
wireless.Nama Bluetooth berasal dari King Harald Bluetooth dari Denmark.
Tujuan dari peluncuran bluetooth ini
diantaranya adalah untuk mengganti spesifikasi IrDA dari InfraRed pada hp dan
peralatan mobile lainnya.
Bluetooth menyediakan transfer data
720 Kbps dalam range 40 feet. Bluetooth menggunakan gelombang radio yang omni
direksional dan dapat menembus dinding. Ini berbeda dengan IrDa yang
menggunakan teknologi pandang dan perlu satu sama lain agar bisa melakukan
kontak.
Banyak perusahaan lain juga diundang
untuk mendukung teknologi intinya sehingga diharapkan teknologi ini dapat
dipakai dalam banyak peralatan. Radio ini akan beroperasi pada 2.45 GHz ISM
{free band} (Industrial Scientific Medical), yang memungkinkan pengguna
internasional dengan peralatan yang dilengkapi dengan {Bluetooth} dapat
menggunakan peralatan mereka dimana saja diseluh dunia.
4.
Scaner
Scanner merupakan suatu alat yang
berfungsi seperti mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui
pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital. Sensitive
kepada cahaya dan dapat menerjemahkan teks, barcode, gambar, dan sebagainya.
Hasil scanner ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru
dapat diubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang
kemudian dapat disimpan sebagai file, teks, dokumen dan gambar.
Perangkat input scanner dapat berupa pembaca mengenal karakter tinta magnetic
atau magnetic ink character recognition (MICR) dan optical data reader. MICR
reader biasanya digunakan untuk transaksi cek pada suatu bank, yang ditulis
dengan tinta magnetic yang hanya bisa dibaca dengan perangkat MICR dan tidak bisa
dibaca dengan mata manusia.
Optical Data Reader hamper seperti MICR, namun lebih fleksibel yang dapat
berupa Optical Character Recognition (OCR) reader, OCR text reader, barcode
wand dan Optical Mark Recognition (OMR) reader. OCR reader dapat membaca dokumen
baik yang ditulis dengan huruf cetak maupun tulisan tangan. OCR text reader
banyak digunakan di took-toko atau gudang untuk membaca label data barang dalam
bentuk (font) karakter OCR. Barcode wand adalah perangkat yang digunakan untuk
membaca label data barang yang berbentuk kode-kode barang (bar), yang saat ini
digunakan hampir sebagian besar supermarket untuk mendeteksi harga barang. OMR
reader banyak digunakan untuk penilaian tes (test scoring), jawaban dari tes
diberikan pada kertas mark sense form, yang berupa lingkaran-lingkaran keil
yang biasanya harus diisi dengan menggunakan pensil 2B.
5. Speaker
Speaker/loudspeaker
atau dalam bahasa Indonesianya pengeras suara adalah sebuah perangkat
elektronika yang berfungsi mengubah sinyal listrik (elektrik) menjadi sinyal
audio sehingga dapat kita dengar sebagai suatu bunyi. Bunyi pada speaker
dihasilkan dari sebuah magnet, kumparan, dan membran (selaput) yang akan
bergetar seiring dengan sinyal elektrik yang melewati sebuah kumparan
didalamnya.
Ada beberapa macam speaker menurut bunyi yang akan dihasilkan, yaitu:
* Tweter, bukan jejaring sosial Twitter lho ya. speaker jenis ini akan
menghasilkan bunyi pada frekuensi tinggi (treble).
* Midrange, speaker yang ini akan menghasilkan bunyi pada frekuensi tengah
(middle).
* Woofer, speaker jenis ini menghasilkan bunyi pada frekuensi rendah (bass).
Didalam perkembangannya ada bermacam-macam speaker seperti speaker active, sub
woofer, speaker mobil, speaker komputer, speaker untuk radio atau TV
6. Web Cam
|
Webcam (singkatan dari web
camera) adalah sebutan bagi kamera
real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses
atau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging,
atau aplikasi video call.
Ada berbagai macam
merek webcam, diantaranya LogiTech, SunFlowwer, dan sebagainya. Webcam
biasanya
berresolusi
sebesar 352×288 / 640×480 piksel. Namun ada yang kualitasnya hingga 1
Megapiksel.
Sekarang hampir semua kamera digital dan HP bisa
dijadikan sebagai kamera web (webcam).
Webcam atau web camera adalah sebuah kamera video digital kecil yang
dihubungkan ke komputer
melalui (biasanya) port USB ataupun port COM.
Istilah webcam merujuk pada teknologi secara
umumnya, sehingga
kata web
terkadang diganti dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang
ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan
jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan
pemandangan panorama kota
dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk
memonitor keadaan jalan raya,
cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam.
Sebuah web camera yang sederhana terdiri dari sebuah lensa standar, dipasang di
sebuah papan sirkuit untuk menangkap sinyal gambar; casing (cover), termasuk
casing depan dan casing samping untuk menutupi lensa standar dan memiliki
sebuah lubang lensa di casing depan yang berguna untuk memasukkan gambar; kabel support, yang dibuat
dari bahan yang fleksibel, salah satu ujungnya dihubungkan dengan papan
sirkuit
dan ujung satu lagi memiliki connector, kabel ini
dikontrol untuk menyesuaikan ketinggian, arah dan sudut pandang web camera.
Sebuah web camera biasanya dilengkapi dengan software,
software ini mengambil gambar-gambar dari kamera digital secara terus menerus
ataupun dalam interval waktu tertentu dan menyiarkannya melalui koneksi internet.
Teknologi web camera pada awalnya mendapat dukungan komersial dari
industri pornografi. Industri ini membutuhkan gambar-gambar ‘live’ dan
meminta
pembuatan software yang mampu melakukannya tanpa web browser
plugins. Hal ini melahirkan teknologi live streaming webcam yang masih tetap
ada hingga sekarang.
Sekarang ini web camera yang ada di pasaran pada umumnya terbagi
ke dalam dua tipe: web camera permanen (fixed) dan revolving web camera. Pada
web camera permanen terdapat pengapit untuk mengapit lensa standar di posisi
yang diinginkan untuk menangkap gambar pengguna. Sedangkan pada revolving web
camera terdapat landasan dan lensa standar dipasang di landasan tersebut
sehingga dapat disesuaikan ke sudut pandang yang terbaik untuk menangkap
gambar
|
7. USB (Universal Serial Bus)
Universal
Serial Bus (USB) adalah standar bus berseri untuk perangkat penghubung,
biasanya kepada komputer namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti
konsol permainan dan PDA.
Sistem USB
mempunyai desain yang asimetris, yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa
peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang
khusus.
Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke
ISA komputer atau bus PCI, dan memperbaiki kemampuan plug-and-play
(pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau
ditambah ke sistem tanpa perlu mereboot komputer. Ketika USB dipasang, ia
langsung dikenal sistem komputer dan memroses device driver yang diperlukan
untuk menjalankannya.
USB dapat menghubungkan peralatan tambahan komputer seperti mouse, keyboard,
pemindai gambar, kamera digital, printer, hard disk, dan komponen networking.
USB kini telah menjadi standar bagi peralatan multimedia seperti pemindai
gambar dan kamera digital. Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi
2.0. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan
transfer yang jauh meningkat. Kecepatan transfer data USB dibagi menjadi tiga,
antara lain:
• High speed data dengan
frekuensi clock 480.00Mb/s dan tolerasi pensinyalan data pada ± 500ppm.
• Full speed data dengan frekuensi clock 12.000Mb/s dan tolerasi pensinyalan
data pada ±0.25% atau 2,500ppm.
• Low speed data dengan frekuensi clock 1.50Mb/s dan tolerasi pensinyalan data
pada ±1.5% atau 15,000ppm.
USB adalah host-centric bus di mana
host/terminal induk memulai semua transaksi. Paket pertama/penanda (token) awal
dihasilkan oleh host untuk menjelaskan apakah paket yang mengikutinya akan
dibaca atau ditulis dan apa tujuan dari perangkat dan titik akhir. Paket
berikutnya adalah data paket yang diikuti oleh handshaking packet yang
melaporkan apakah data atau penanda sudah diterima dengan baik atau pun titik
akhir gagal menerima data dengan baik
8. Mikrophone
Microphone adalah alat untuk
mengubah getaran suara, menjadi besaran listrik, di mana besaran listrik ini
bisa, diperkuat dan dikendalikan dengan rangkaian elektronik dan kemudian
diperdengarkan melalui speaker.
Seperti diketahui, kita bisa
mendengar suara, karena udara di sekitar kita yang bergetar.
Nah getaran ini akan di "rasa"kan oleh membran, yaitu suatu plastik
yang sangat tipis, yang padanya digabungkan dengan kumparan kawat email yang
kumparannya berada di tengah magnet.
Kalau ada getaran suara, maka membran akan bergetar dan berarti kumparanpun
ikut bergetar.
Kumparan yang bergerak di tengah magnet, akan menghasilkan listrik.
Karenanya maka kalau ada getaran di depan microphone, maka pada terminal
outputnya akan diperoleh tegangan yang sangat kecil dan besar tegangan ini
mengikuti getaran suara.
Alat yang kebalikannya adalah speaker.
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan
mengubahnya menjadi arus listrik. Sedangkan pengertian microphone adalah alat
yang terdiri dari membran sebagai penangkap getaran bunyi, lilitan kawat
tembaga dan magnet sebagai pengubah getaran menjadi arus lisrtik.Sinyal listrik
yang berasal dari microphone masih sangat lemah sehingga harus di kuatkan
beberapa tingkat dengan menggunakan rangkaian pre-amp mic dan amplifier.